Voor de stichting EnterArt heeft Chato het project Met Andere Ogen technisch gerealiseert. Met als eindprodukt een programma met animaties van video kunstenaars, waarvan Chato een animatie interactief heeft gemaakt.
Met Andere Ogen wordt door basisscholen klassikaal gebruikt. Vaak is hierbij een Digibord aanwezig als hardware.
Tevens is er een DVD met menu ontwikkelt, zodat Met Andere Ogen ook zonder computer gebruikt kan worden.
educatief cd-rom flash
Hakron Nunspeet B.V.
3D produkt animatie
Voor Hakron Nunspeet b.v. heeft Chato een 3D animatie ontwikkeld in 3D MAX. Van modelling van echte produkten t/m het animeren van de scenes en het uitlichten m.b.v. MentalRay.
Vervolgens is er een DVD opgebouwd met een menu en een zelf-gecomponeerde soundtrack in Hakron-stijl.
Efficient, makkelijk en leuk uw clienten toetsen, zodat ze beter passend werk kunnen doen.
Voor de werknemers van de Inclusief Groep (Inserto, Gresbo en Intervens) heeft Chato een software applicatie ontwikkeld, waarmee de vaardigheden van deze speciale doelgroep getoetst kan worden.
De software omvat de uitleg en toetsing van computerles, rekenen, lezen, schrijven en geheugentraining.
De begeleiding kan m.b.v. het rapportage-systeem een certificaat printen voor de werknemer en de gegevens exporteren naar hun eigen administratie.
Touchscreen software Albert Heijn, McDonalds en IKEA
Voor de touchscreen interface heeft Chato 8 games in 2 stijlen ontwikkeld. Deze games voor kinderen van 3 t/m 12 jaar zijn erop gericht de kinderen te vermaken tijdens de winkeltijd van hun ouders.
Onze kindersoftware draait momenteel bij Albert Heijn (oa. AH Breukelen), bij McDonalds (oa. McD Zeist) en IKEA (Amersfoort).
Samen met Historisch Museum Nijkerk hebben we met fotomateriaal en eigen tekeningen, onze touchscreen software aangepast. Met deze specifieke look&feel sluit de kindersoftware naadloos aan op de omgeving.
Voor de Albert Heijn heeft Chato in samenwerking met tekenaar Sieger Zuidersma de basisversie omgebouwd naar de nieuwe Albert Heijn versie. De merkbeleving is op deze manier optimaal.
Deze software voor kinderen is geschikt vanaf een leeftijd van ca. 3 jaar.
Graag hadden we ook een "Hamsteren!" ontwikkeld, wie weet.. ;)
Als variant op onze basisversie is er een tweede look&feel ontworpen met 4 nieuwe games voor onze kindersoftware.
Tevens is het uitgebreid met de mogelijkheid om zowel een touchscreen als ook toetsenbord+muis als bediening te selecteren.
Ondanks dat de basisversie uit 2005 nog steeds actueel is, toont deze vormgeving dat een aanpassing van grafics een goede manier is om een volledig andere sfeer neer te zetten.
Ook kunt u ervoor kiezen een unieke game voor uzelf te laten ontwikkelen, om uw merk-beleving nog meer te versterken.